【工作职责】
1、负责游戏UI/UE的设计及制作
2、负责与美术和程序人员对接,使用编辑器对UI界面进行白模制作与后续调优
3、管理和维护游戏的美术资源
【职位要求】
1、本科及以上学历
2、1年及以上U3D项目开发经验,熟悉游戏开发流程
3、热爱游戏,对UE有一定了解
4、熟练使用Unity、NGUI,Photoshop,Axture等相关软件
5、有良好的沟通能力、表达能力、逻辑能力及抗压力
6、对交互界面和用户行为习惯有一定研究和经验
7、色彩辨识能力强,有美术工作者优先
8、有完整的项目开发经历者优先
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【工作职责】
1、至少3年以上TA岗位工作经验
2、熟练使用MAX,Substance等相关软件,熟悉U3D或UE4引擎
3、熟悉计算机图形渲染管线和基础知识,熟悉PBR材质制作实践,能根据需求独立编写相关shader
4、有过成功的Unity3D(大地形,捏脸表情,天气变化,深度运用物理,换装)项目经验者优先
【职位要求】
1、手机网游项目的技术美术方面工作
2、研究U3D引擎和相关各种工具的开发及使用
3、对美术工作中遇到的问题提供技术支持
4、按照项目特点制定美术工作流程,及各种美术资源规范及限制规范
5、协助主美美术提升表现力,协助程序做优化工作
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【工作职责】
1、手机游戏战斗、经济模块的模型搭建和维护
2、手机游戏的道具产出、能力成长、玩法活跃、玩家分层相关数据分析
3、手机游戏各玩法系统的产出、能力投放的规划和控制
4、参与游戏系统架构的设定和实现
【职位要求】
1、有完整手游项目开发经验,3年及以上大型复杂网络游戏数值模块工作经验
2、热爱游戏行业,游戏体验丰富,至少深入了解或研究过一两款ARPG/卡牌游戏
3、对主流游戏的PVE模块、战斗模块&玩家能力构成、游戏产出、经济系统等模块的设计方法和体验乐趣都有一定的研究和心得
4、易沟通、善沟通,逻辑思维、数值敏感、数据建模能力、系统分析、数值测算和工具掌握等能力较强
5、感染力强,勇于创新,有主见,能配合,能承担一定压力
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【工作职责】
1、5年以上3D全视角或斜45游戏场景制作经验
2、熟练使用3DMAX及photoshop,擅长写实风格(次世代)具备一定手绘贴图能力
3、熟练使用unity3d引擎,熟练地图编辑,能配合策划进行关卡设计
4、熟练PBR场景建筑及道具制作,造型能力强,空间感强,色彩感觉好,具备较高审美能力
5、能准确把握场景氛围,对光影构图有一定理解,并能在场景中体现一定艺术性设计
6、对中国古建筑风格,及其建筑构造有一定的了解
【职位要求】
1、爱玩游戏,尤其是动作类游戏。具备足够的游戏常识
2、生活工作态度积极,有足够的团队意识和协作精神
3、敢创新、思维严谨、勇于承担
4、心态良好,善于听取意见,并积极努力配合上下游工作
加分项
1、多种类型3D游戏项目的场景制作都有所参与。例如:欧美中古、武侠、魔幻等
2、手游、端游或家用机项目都有所参与
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【工作职责】
1、主要负责用unity3D游戏开发引擎制作游戏当中所有特效的制作
2、研究使用各种新技术和插件,提高工作效率
3、同时在多种艺术风格环境下工作
4、和动作的同事配合,实现最优的特效效果
【职位要求】
1、美术相关专业,有1年以上3D游戏经验者,熟悉unity3D特效
2、具有较好的美术基础,较高的美术欣赏水平及对游戏角色动作的鉴赏能力
3、精通动画理论基础,熟悉max等相关专业软件
4、熟练掌握设计类相关软件,熟悉unity3D引擎
5、有强烈的责任心和工作中吃苦耐劳的精神,良好的沟通能力
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【工作职责】
1、结合游戏剧情需求,进行角色动画创意设计
2、熟悉镜头语言,能较好把控镜头
3、辅助策划还原剧本和故事设计,制作精彩的动作表演,表现出动作力度、重量感、角色情绪、镜头冲击力等的细节制作
【职位要求】
1、大专以上学历,3年以上相关工作经验
2、精通unity引擎,精通timeline制作方法
3、熟练的骨骼绑定和动作调整技巧,掌握动画运动规律,对动作敏感,镜头感强
4、责任心强,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望
5、有剧情经验,影视镜头制作经验者优先
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【工作职责】
1、协助负责人拟定、完善薪酬福利制度,并推动实施
2、负责每月公司员工的工资核算
3、处理员工的社保缴费、商业保险等福利计划
4、负责员工档案的管理及假期管理
5、协助负责人完成问鼎娱乐文化的线上线下活动
【职位要求】
1、人力资源或相关专业本科以上学历
2、有互联网行业从业经验
3、沟通协调能力强
4、有乙方工作经验者优先
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【工作职责】
1、负责简历筛选、面试流程安排
2、通过有效的人才评估工具,获取合适人才
3、发布岗位信息
4、完成表格数据汇总整理
5、完成上级交给的其他任务
【职位要求】
1、大四、研二优先
2、统招本科及以上学历,专业不限
3、责任心强、主动性高、聪明伶俐,踏实细心
4、每周实习4天,实习期结束表现优秀可以直接转正
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【工作职责】
1、使用Unity引擎和团队一起完成游戏客户端的开发工作
2、协助系统架构师对程序进行架构分析和软件设计
3、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档
【职位要求】
个人基本能力要求
1、热爱玩游戏,热爱开发游戏。具备足够的游戏常识
2、生活工作态度积极,有足够的团队意识和协作精神
3、敢创新、思维严谨、勇于承担
4、有一定的独立设计、完成编码能力,注重代码质量和文档
5、能够阅读英文技术文档
任职技能要求
1、熟悉Unity3D引擎架构设计,拥有Unity3D开发经验
2、熟悉使用NGUI制作UI的基本流程
3、熟悉C#,具有严谨的逻辑思维能力
优先条件
1、熟悉3D图形学原理,熟悉shader,掌握一些高级图形特效的制作方法
2、熟悉游戏基本的AI架构和算法
3、具有Android平台开发经验
4、有独立开发游戏相关工具的经验
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【工作职责】
1、负责参与策划案的撰写
2、负责表格配置与功能跟进
3、与游戏开发工程师、测试工程师和美术师密切配合,以达成共同目标
4、参与部门间的沟通,保证信息的准确传达和项目进度的稳定推进
【职位要求】
1、专业不限,理工类优先,面向22届毕业生
2、逻辑思维能力强,思考问题深入
3、熟练使用Excel,沟通能力强,喜欢玩游戏,对商业化网游有一定了解的优先
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